Shot in the Dark mang đến những mẫu truyện kinh dị cổ điển của miền viễn Tây, một tên cướp đơn độc, một khẩu ru-lô và khát vọng báo thù mãnh liệt. Xem thêm: 789 CLUB Shot in the Dark (SITD) là một tựa game platform 2D với đồ hoạ pixel 8-bit sử dụng 3 tông màu trắng, đen và đỏ đầy ma mị. Đây có thể nói là một trong những tựa game 2D được thiết kế rất đơn giản nhưng lại cực kỳ khó nhằn, không chỉ đem lại nhiều thử thách mà còn sở hữu nhiều cơ chế sẵn sàng chống lại người chơi. Nói đơn giản, các bạn có thể tưởng tượng đây là một game khá giống với trò ‘ăn nấm’ thức thần Super Mario nhưng với tông màu trắng đen đầy buồn thảm và hàng tá thây ma và quỷ dữ sẽ sẵng sàng xé xác nhân vật chính bất cứ lúc nào. Đánh giá Shot in the Dark, game 8-bit hardcore và sự báo thù đẫm máu Đến với SITD, các bạn sẽ hiểu thế nào là áp lực của phản xạ. Tin Mọt đi, tựa game này sẽ khiến cho những ngón tay của các bạn vượt qua giới hạn của chúng để có thể di chuyển và tránh né các chướng ngại vật, hoặc kẻ thù. Chẳng hạn như các tay cao bồi xác sống thiện xạ luôn cố gắng ‘xử’ bạn mọi lúc mọi nơi và bạn cần phải liên tục né đạn của chúng điều này đem lại cảm giác như thể bạn đang giành giật sự sống qua từng phút từng giây vậy. Phụ lục [Thu gọn] 1 Cốt truyện Shot in the Dark không phức tạp 2 Lối chơi ‘click and shoot’ cũ mà hay 3 Hình âm đơn giản nhưng đủ hấp dẫn 4 Shot in the Dark có đáng để sở hữu? Cốt truyện Shot in the Dark không phức tạp Thật sự mà nói thì SITD không có cốt truyện rõ ràng lắm nhưng khi đến với tựa game này, các bạn sẽ được nhập vào vai một tên cao bồi đơn độc đang tìm cách báo thù, cốt truyện trong game cũng chưa đưa ra rõ ràng mối thù của nhân vật chính là gì. Nhưng nhìn chung nó giống như là một trong nhiều bộ phim kinh dị cổ điển của Hollywood, tràn ngập trong sự trả thù đẫm máu, các nghi lễ tế thần và những con quỷ kinh tởm đang ẩn nấp trong bóng tối, mà người dân miền viễn Tây thường hay kể lại. Đánh giá Shot in the Dark, game 8-bit hardcore và sự báo thù đẫm máu Shot in the Dark mang đến cho game thủ những thử thách mới lạ nhưng không kém phần độc đáo. Đây còn được xem sự kết hợp hoàn hảo giữa nền tảng 2D và hiệu ứng đồ hoạ pixel 8-bit, hứa hẹn sẽ đem lại nhiều trải nghiệm căng thẳng trong suốt quá trình chơi. Game thủ sẽ bắt đầu từ một thị trấn có vẻ đang bị xâm chiếm bởi quái vật và những thứ đáng sợ không thể lý giải được. Nhưng đối với tay súng của chúng ta thì không có gì có thể cản phá được tham vọng báo thù của anh, kể cả là trời sập hay thậm chí là quỷ dữ. Đánh giá Shot in the Dark, game 8-bit hardcore và sự báo thù đẫm máu Để tăng thêm thử thách, tựa game này còn có rất nhiều loài sinh vật ghê tởm, luôn ẩn mình trong bóng đêm và sẵn sàng tấn công con mồi khi chúng có cơ hội. Chúng ta cần phải liên tục đề phòng những cặp mắt đỏ rực, những bóng đen liên tục di chuyển qua lai trên màn hình và các tay súng thiện xạ luôn muốn cho ta ‘ăn kẹo đồng’. Đôi khi dấu hiệu duy nhất để nhận biết một con quỷ đang chực chờ chúng ta trong bóng đêm, chính là sự thay đổi màu sắc của rmột vài pixel trên nền cỏ trắng, khi đó tất cả những gì chúng ta cần làm là “take a shot in the dark” (tạm dịch: bắn đại trong bóng tối). Đánh giá Shot in the Dark, game 8-bit hardcore và sự báo thù đẫm máu Khi lần đầu trải nghiệm tựa game này, Mọt cảm thấy như mình đang bị ‘bỏ bùa’ và sống trong một cơn ác mộng vậy. Chết liên tục không biết bao nhiêu lần mà cứ mỗi lần chết lại phải chơi lại, điều này khiến cho Mọt cảm thấy như mình chuẩn bị ‘tẩu hoả nhập ma’. Nhiều lúc muốn bỏ cuộc giữa chừng nhưng sau một hồi suy nghĩ lại, Mọt lại ‘nhảy’ lên máy và chiến tiếp. Nhất quyết phải ‘phá đảo’ được tựa game này. Đánh giá Shot in the Dark, game 8-bit hardcore và sự báo thù đẫm máu Trong SITD, chúng ta không cần quan tâm quá nhiều về zombie vì chúng là những mục tiêu di động cực kỳ chậm và dễ dàng xử lý. Nhưng các loài quỷ của tựa game này mới là điều đáng để quan ngại. Có loài thì ẩn mình trong bóng tối, chỉ để lộ cặp mắt đỏ, có loài còn không có mắt và chúng ta chỉ có thể phát hiện chúng nhờ vào chuyển động của những bụi cỏ, thậm chí còn có những con quỷ vô hình chỉ có thể bị phát hiện nhờ vào sự phản chiếu của mặt nước.